Truco Online MTJ
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Glossário

Glossário do truco

Os termos que aparecem na mesa, explicados de forma fiel às regras do jogo. De manilha a mão de ferro — o que é cada um e por que importa.

O que é o jogo de truco?
Um jogo de cartas brasileiro de vazas, jogado em dupla (2v2) ou mano a mano (1v1) com um baralho de 40 cartas. Cada jogador recebe 3 cartas por mão, a mão é uma melhor de três vazas e vence a partida quem chega a 12 pontos primeiro. O nome vem do pedido de "truco", que aumenta o valor da mão e abre espaço para o blefe.
O que é manilha no truco?
A carta mais forte da rodada. Qualquer manilha vence qualquer carta comum. Entre as próprias manilhas, a ordem de força é sempre Zap (4♣) > Copas (7♥) > Espadilha (A♠) > Ouros (Mole) (7♦). No Truco Paulista a manilha muda a cada mão pela vira; no Truco Mineiro são essas quatro cartas, fixas.
O que é vira no truco?
A carta que o baralho "vira" no começo da mão, no Truco Paulista, para definir qual será a manilha daquela mão: a manilha passa a ser a carta de rank imediatamente acima da vira. No Truco Mineiro não se usa a vira para isso, porque as manilhas são fixas.
O que é zap no truco?
O apelido da manilha mais forte do jogo: o Zap é o 4♣ (4 de paus). Nenhuma outra carta vence o Zap.
O que é espadilha no truco?
O apelido da manilha de espadas: o Ás de espadas (A♠). Fica em terceiro na ordem de força das manilhas, atrás do Zap e da Copas.
O que é ponto acima (ou "ponta acima") no truco?
O nome tradicional do Truco Paulista. Vem da regra da manilha: ela é o valor um ponto acima da vira (vira 4, manilha 5; vira 3, manilha 4). Muita gente fala e busca "ponta acima", mas é o mesmo jogo. No Truco Online MTJ aparece como Paulista.
O que é manilha velha no truco?
O nome tradicional do Truco Mineiro. As manilhas são "velhas" porque são sempre as mesmas quatro cartas, sem depender da vira: Zap (4♣), Copas (7♥), Espadilha (A♠) e Ouros (7♦). No Truco Online MTJ aparece como Mineiro.
O que é a copas no truco?
A segunda manilha mais forte, a de copas. No Truco Mineiro é sempre o 7♥ (7 de copas), que só perde para o Zap. No Truco Paulista é a manilha de copas daquela mão, definida pela vira.
O que é a ouros (mole) no truco?
A quarta e mais fraca das manilhas, a de ouros, também chamada de mole. No Truco Mineiro é sempre o 7♦ (7 de ouros). Mesmo sendo a menor manilha, ganha de qualquer carta comum, inclusive do 3.
Quais são os naipes do truco e para que servem?
São os quatro símbolos do baralho: paus (♣), copas (♥), espadas (♠) e ouros (♦). No truco o naipe só importa entre as manilhas, na ordem paus > copas > espadas > ouros. Entre cartas comuns o naipe não desempata: dois 3 de naipes diferentes empatam.
O que é vaza no truco?
Cada rodada em que todos jogam uma carta. A carta mais forte leva a vaza para o seu time. Uma mão tem no máximo três vazas, e quem ganha duas ganha a mão. Também se diz "rodada".
O que é mão no truco?
Cada distribuição de 3 cartas para cada jogador, disputada em até três vazas. Quem ganha a mão marca os pontos que ela vale: 1 no Paulista e 2 no Mineiro, ou mais se houve truco aceito.
O que é correr no truco?
Recusar um pedido de truco (ou de aumento). Quem corre entrega a mão ao adversário, que marca o que ela valia antes do pedido. Na mão de onze (ou de dez), correr é desistir da mão antes de jogar e entregar 1 ponto no Paulista ou 2 no Mineiro.
O que é encobrir (jogar coberta) no truco?
Jogar a carta virada para baixo. A carta coberta não vale nada na vaza: não ganha nem empata, e ninguém fica sabendo qual era. Só é permitido a partir da segunda vaza, pelo menos uma carta de cada vaza tem que ir aberta, e não vale na canga nem na mão de ferro.
O que é canga no truco?
Quando a primeira vaza empata, a mão fica cangada: daí em diante cada jogador é obrigado a jogar a sua carta mais forte em cada vaza, e não pode jogar carta coberta. É o famoso "empatou, mostra a maior". A canga não vale na mão de ferro, porque ali ninguém vê as próprias cartas.
O que é a cola do truco?
Um resumo da força das cartas para consultar durante o jogo: a ordem das cartas comuns, a ordem das manilhas e, no Paulista, qual manilha sai com cada vira. Tem uma cola pronta para imprimir na página de ordem das cartas. Ver a ordem das cartas e a cola.
O que é escada do truco no truco?
A sequência de valores que uma mão pode atingir conforme os times pedem truco e aumentam a aposta. No Truco Paulista é 1 → 3 → 6 → 9 → 12; no Truco Mineiro é 2 → 4 → 6 → 10 → 12. Quem pediu por último não pode aumentar de novo até o adversário responder.
O que é mão de onze no truco?
O lance especial do Truco Paulista: ao chegar em 11 pontos, antes de jogar qualquer carta, o time decide entre correr (entregar 1 ponto) ou jogar a mão valendo 3 com o truco travado. Nessa hora os parceiros podem ver as cartas um do outro. No Truco Mineiro o equivalente é a mão de dez, ao chegar em 10.
O que é mão de ferro no truco?
Quando os dois times chegam ao limite ao mesmo tempo (11×11 no Paulista, 10×10 no Mineiro), a mão é jogada às cegas: ninguém vê as próprias cartas (só a vira fica visível) e quem vencer a mão vence a partida.
O que é truco no truco?
O pedido para aumentar o valor da mão. Aceito, a mão sobe na escada do truco; recusado (correr), o adversário leva os pontos que a mão valia antes do pedido. É onde entram o blefe e a leitura do jogo.
O que é sequência de vitórias (win streak) no truco?
O número de partidas ranqueadas vencidas seguidas, sem derrota. Enquanto a sequência cresce, cada vitória rende pontos extras (um bônus crescente, com teto) na ladder afetada — 1v1 e 2v2 contam sequências separadas. Uma derrota zera a sequência atual. O jogo guarda a sua maior sequência da temporada e o recorde de carreira.
O que é em chamas no truco?
O efeito visual da sequência de vitórias: enquanto você está embalado, o avatar pega fogo. Sobe de nível conforme a sequência se estende — Brasas, Chamas e o raro Fogo Azul. Acompanha só a sequência atual e some na primeira derrota; não é um cosmético que se equipa ou se possui.

Perguntas frequentes sobre o truco

O que é truco?

Truco é um jogo de cartas brasileiro de vazas, jogado em dupla ou mano a mano com 40 cartas. Cada mão é uma melhor de três vazas e vence quem chega a 12 pontos primeiro. As variantes mais jogadas são o Truco Paulista e o Truco Mineiro.

O que significa truco?

"Truco!" é o pedido para a mão valer mais. O adversário pode aceitar, correr (e entregar o que a mão valia) ou aumentar a aposta. No Paulista a escada é 1, 3, 6, 9, 12; no Mineiro, 2, 4, 6, 10, 12. Por isso o jogo leva esse nome: o pedido é o centro do blefe.

Truco é jogo de azar?

O truco mistura sorte e habilidade. A sorte está nas cartas que você recebe; a habilidade está em blefar, ler o adversário, combinar com o parceiro e saber quando pedir, aceitar ou correr. No Truco Online MTJ não existe aposta em dinheiro: o jogo é gratuito e as recompensas são cosméticos e posição no ranking.

Quer o conjunto completo de regras das duas variantes? Veja a página de regras do truco, a ordem das cartas do truco ou a comparação Paulista vs Mineiro.

Agora você fala truquês

Senta que lá vem truco.

Já sabe os termos da mesa — bora pra prática.